ART. 1 – DESCRIZIONE SOCIO-POLITICA DEL CLAN
Il Clan dei Mezzelfi di Terynulh è un’organizzazione politica formata esclusivamente da individui di razza mezzelfica che, nell’ambito della neutralità della razza, manifestano attitudini e comportamenti di indole oscura e negativa. Il desiderio di rinnovamento da parte di uno stretto gruppo di Mezzelfi Oscuri ha portato l'antico Clan ad un bivio e successivamente, con l’incontro dello Sciamano Terynulh, si è definita la nuova organizzazione del gruppo rimasto compatto. Abbandonato il proprio passato di Mezzelfi Oscuri, i Mezzelfi di Terynulh rinnovano il loro giuramento di fedeltà allo Sciamano di Caos al quale devono il nome, vivendo la propria natura negativa in un’organizzazione razziale che ne promuove e ne incoraggia le attitudini oscure e mira a richiamare a se altri elementi del Granducato per riunirli sotto un unico vessillo.
ART. 2 – SCOPO E COMPORTAMENTO DEL CLAN
Il Clan dei Mezzelfi di Terynulh persegue i propri scopi seguendo la propria morale e le proprie attitudini oscure, sia attraverso azioni strettamente interne al Clan, sia attraverso l'interazione con altri Clan/Gilde/Mestieri di Lot.
Lo scopo del Clan può essere considerato su un triplice livello:
• individuale, per dare dignità e riconoscimento a tutti quei Mezzelfi che si sentono oscuri e negativi mediante un’organizzazione atta ad incoraggiarne le caratteristiche e a dar loro la consapevolezza e l’orgoglio di sé stessi;
• razziale, per creare una voce alternativa e di contrapposizione a tutti gli altri Clan di diverso allineamento rivendicando la natura oscura che può nascere e germinare in una razza per definizione neutrale;
• generale, per aumentare il potere delle forze oscure presenti nel Granducato distruggendo le forze votate alla luce.
ART. 3 – CARATTERISTICHE FISICHE PREDOMINANTI NEL CLAN
I membri del Clan per la maggior parte corrispondono in tutto e per tutto all'Anatomia Ufficiale redatta dall'Accademia delle Razze di Lot e nessun segno particolare visibile ad occhio nudo può determinare l'appartenenza di un soggetto all'organizzazione in quanto si basa puramente sull'indole oscura del singolo elemento.
ART. 4 – GERARCHIA DEL CLAN
Voce di Terynulh: E' il Capo Clan riconosciuto e rispettato da tutti gli affiliati in quanto diretto portavoce dello Sciamano Terynulh. A lui spetta il compito di rappresentare il Clan nelle occasioni ufficiali, e di coordinare tutte le attività interne ed esterne del Clan.
La gerarchia del Clan dei Mezzelfi di Terynulh si divide in due ramificazioni: gruppo politico e gruppo militare.
BRACCIO POLITICO
Fantasmi di Terynulh
Sono il braccio Diplomatico del Clan. Sono carcerieri e torturatori oltre che spie e veri e propri ambasciatori che vengono divisi in due organi: Latores Oblivionis e Sapientes Sigilli.
Oracolo dello Sciamano: E' il responsabile dell'intero Braccio; gestisce e coordina l'intera attività dello stesso ed ha la maggior voce in capitolo riguardo le ammissioni/esplusioni nel proprio ramo; ovviamente in accordo con il Capo Clan.
La parola è la sua arma preferita, ma non disdegna le lame soprattutto se corte. Fa parte del Triumvirato e può essere nominato solamente dalla Voce di Terynulh, mentre destituito solamente in caso siano i restanti due Triumviri a dar voto di sfiducia.
Il Messaggero dei Sogni: E’ il vicario dell’Oracolo dello Sciamano; presenta gli stessi poteri in caso di assenza di quest’ultimo ed è riconosciuto dal Triumvirato a far le veci di questo anche nel voto. Braccio destro fedele; a lui va il compito di comunicare con il Braccio Armato riguardo gli sviluppi ottenuti dai suoi sottoposti informando costantemente l'Oracolo delle sue attività.
Latores Oblivionis: Sono le Spie ed i Torturatori del Clan.
Questo gruppo amante delle tenebre odia il duello preferendo, se necessario, trapassare una persona alle sue spalle con un secco e pulito colpo così da non lasciare tracce. Maestri nell’arte del travestimento e dissimulazione; sfruttano un linguaggio ricercato e sempre volto al raggiro per scavare accuratamente nelle menti altrui alla ricerca di ogni tipo di debolezza da sfruttare per ritorcela contro le loro stesse vittime.
Sono addetti al controllo dell’attività interna del clan e riferiscono difatti al loro diretto superiore ogni mancanza o errore. Il freddo distacco ed egoismo che li contraddistingue li rende agli occhi degli stessi fratelli spietati ed insensibili, ma certo è loro d'aiuto per tenere sotto controllo l'intero Clan con occhio imparziale.
- Custode dell'Oblio: E’ il capogruppo dei Latores ed è l’ombra del Clan; ovvero la più abile spia del gruppo nominata tale dal Triumvirato. In accordo con l’Oracolo dello Sciamano si occupa delle sanzioni disciplinari all’interno del Clan trattandosi di un maestro nell'arte della tortura. Ha il potere di influire sulle decisioni dell'Oracolo riguardo l'acquisizione di nuove leve.
- Lamento dell'Oblio: Secondo solo al Custode nel ramo, si distingue dai Servi dell’Entropia avendo acquisito maggiore esperienza in campo oltre che aver dimostrato una notevole fantasia nell'ideare nuovi macchinari destinati alla tortura. Sovrastando gli altri nell'applicazione degli insegnamenti tipici del gruppo, è spesso una figura solitaria che preferisce limitarsi a svolgere i suoi compiti tra cui quello di controllare proprio i Servi: suoi sottoposti.
- Servo dell'Entropia: Sono il gruppo compatto delle spie del Clan. Girano per le strade del Granducato alla ricerca di due sole cose: le loro vittime nel caso sia questo il volere del Custode o nuovi segreti che potrebbero rivelarsi utili per il Clan nel caso nessun compito preciso sia stato loro affidato.
Sapientes Sigilli: E’ un gruppo prevalentemente mistico che si serve soprattutto della parola e della conoscenza per soggiogare l'altrui intelletto: fondamentali fattori che usati in modo corretto costituiscono efficaci armi per la tortura mentale. Si dicono dannati da visioni orribili ed incubi che ogni tanto affliggono alle loro menti a causa dello stesso Sciamano Terynulh. Per questo raccontano storie mistiche basandosi sulla loro esperienza, tramandando il culto e la storia di Terynulh ai confratelli ed a pochi eletti non appartenenti al Clan. Sono abili scrittori che hanno il dovere di rispondere in modo adeguato ai messaggi della bacheca del Ducato e sono i primi responsabili alle cerimonie oltre che alla diplomazia del Clan.
- Maestro dei Sigilli: Il capogruppo dei Sapientes; ha una profonda cultura e conosce alla perfezione la Storia del Clan ed i vari riti connessi alle cerimonie, divenendo così sommo responsabile dell'organizzazione dei rituali. E' abile favellatore malgrado sia condannato a convivere con le più orrende visioni offerte dallo Sciamano, di cui non è ancora divenuto padrone ed è costretto a subire, prendendo il posto di maggior rilevanza per quel che concerne i contatti diplomatici con l'esterno.
- Guardiano dei Sigilli: Braccio destro del Maestro; condivide con questo gran parte della maledizione dello Sciamano ed aiuta il Capogruppo nella gestione del ramo diplomatico e mistico essendo suo secondo nell'arte oratoria.
- Seguace Yuggoth: Sono i Novizi che, scegliendo questa branca, vengono iniziati alle tradizioni del Clan ed allo svolgimento dei comuni rituali assistendo come aiutanti agli stessi. Dai superiori ed elementi preposti ricevono inoltre un'educazione volta ad ampliarne il pensiero strategico e diplmatico, imparando l'arte di parlare in modo corretto e soprattutto nel momento adatto.
BRACCIO MILITARE
Legione di Terynulh
Sono il braccio militarizzato del Clan. Addestrati ad essere spietati e crudeli in ogni situazione, possono scegliere tra le seguenti strade: Flagelli o Nassau.
Generale delle Armate di Terynulh: E' il responsabile delle Armate del Clan e detiene il comando nelle operazioni di guerra. Prepara le tattiche militari istruendo i suoi diretti sottoposti a riguardo e gestisce il coordinamento tra i vari reparti del braccio armato del Clan avendone il maggior diritto seppure l'approvazione ultima della Voce sia sempre d'obbligo. Fa parte del Triumvirato ed è portavoce del suo Ramo; solamente alla Voce di Terynulh è permesso nominarlo mentre la destituzione va accordata da quest'ultima con l'Oracolo dello Sciamano.
Stratega delle Armate di Terynulh: E' il vice del Generale delle Armate e suo sostituto in caso di assenza o impedimento di quest'ultimo, ottenendo tutti i poteri di questo fino al suo ritorno. Essendo meno impegnato a gestire l'intero Braccio è colui che solitamente si occupa di recuperare le informazioni necessarie dal Ramo Politico.
Flagello di Terynulh: Come in ogni armata che si rispetti, anche la Legione deve poter contare su una frangia di elementi che fa del campo di battaglia, qualsiasi esso sia, il proprio mestiere, il proprio ambiente e la propria vita. Il Flagello di Terynulh è quel gruppo di mezzelfi che dedicano la loro vita alle armi, allenandosi duramente giorno dopo giorno per raggiungere una forza fisica elevata ed un'abilità sempre maggiore con le armi più pesanti. Preferiscono muoversi a piedi e prediligono spade lunghe, scudi, o in ogni caso armi potenti da poter usare nel duello corpo a corpo.
- Cerbero: Il più abile combattente delle Armate; la sua arte con la spada è eguale solo alla sua esperienza nell'arte della guerra. S'avvale perciò della nomina di Capogruppo del Flagello venendo automaticamente rispettato o addirittura venerato dai sottoposti viste le sue spiccate doti.
- Boia: Il Vice del Cerbero, secondo solo a lui, lo aiuta nella gestione del gruppo ed ha inoltre l'incarico speciale di eseguire le sentenze interne ed esterne al Clan decise dal Triumvirato.
- Furia: Carica speciale del Flagello; si tratta del combattente più duro, forte e potente di tutti. Un tipo rozzo che bada al sodo ed in combattimento non sente altro che la voglia di uccidere attaccando tutto quello che si muove. Probabilmente è l’unico membro del Flagello che potrebbe muoversi da solo senza rischiare di soccombere.
- Flagelli: Il gruppo, lo zoccolo duro del Clan. I loro ferri del mestiere sono le spade e la loro vita dedita solo a quelle. Sono indiscutibilmente l'esercito ed il loro compito si limita ad essere quello d'eseguire gli ordini dei loro superiori.
Nassau di Terynulh: Sono assassini senza scrupoli che attaccano alle spalle e nel silenzio più assoluto. Preferiscono armi da distanza o in ogni caso lame molto corte come daghe, crotali o gladi se non addirittura veleni essendo i maestri del Clan nell'utilizzo di questi. Solo se costretti ingaggiano uno scontro faccia a faccia ed in caso di battaglia costituiscono la cavalleria leggera del Clan disponendo solo di archi, balestre, pugnali e lame corte. I mezzelfi che appartengono a questo gruppo non godono di estrema forza fisica e sono invece snelli, a volte sono persino tra i più esili. Solitari anche loro ad occhi estranei; non amano parlare soprattutto se la materia sono loro stessi, lasciando che siano dicerie infondate sussurrate nelle taverne la loro vera storia.
- Silenzio di Nassau: Il più letale tra gli assassini, esperto di veleni ed in grado di muoversi tra tutti nel silenzio più assoluto. Da questo deriva il suo nome ed in quanto Capogruppo dei Nassau è presupposto si dedichi all'organizzazione ed alla gestione dei suoi subordinati.
- Sussurro di Nassau:Il vice del Silenzio, abile quasi quanto il suo capogruppo, lo aiuta nella gestione dei sottoposti controllando l'attività degli stessi e decidendo il piano delle lezioni che dovranno seguire.
- Spettro di Nassau: Carica speciale dei Nassau; è dichiaratamente un folle la cui mente è ottenebrata dal desiderio di interrompere vite ed il cui spirito è completamente annebbiato dal suo credo. Ama portare le proprie vittime alla pazzia, soggiogandole con l'inganno fino all'ultimo prima di eliminarle senza scrupoli.
- Nassau: Assassini silenziosi e senza scrupoli che agiscono nell'ombra e preferiscono attaccare alle spalle come viene loro insegnato durante il lungo e duro addestramento all'interno del Gruppo.
CARICHE SPECIALI
Sono previste delle cariche speciali che esulano dal gruppo di appartenenza. Coloro che sono investiti di tali cariche speciali continueranno a svolgere il loro lavoro nell’ambito del proprio gruppo, parallelamente alla mansione a loro affidata relativa alla carica speciale che ricoprono.
• Maestro del Sentiero del Caos: a lui spetta il compito di organizzare le lezioni di combattimento, di conoscenza delle armi, delle tattiche e del GdR, curando la formazione degli affiliati del Clan. Può agire in collaborazione con i vari Capigruppo organizzando lezioni mirate a seconda delle esigenze dei vari gruppi del Clan. Esso viene nominato dalla Voce di Terynulh in accordo con gli altri due Triumviri.
• Precettore: anche questa carica viene affidata in seguito alla decisione del Triumvirato. Il Precettore si occupa dell’inserimento dei nuovi affiliati, seguendoli nella prima fase della vita di Clan e spiegando loro le regole e le norme comportamentali base e tutto ciò che c’è da sapere per un ottimale inserimento nel Clan. E’ la figura di riferimento di tutti gli affiliati ancora in attesa di inquadramento nei vari gruppi: fornisce ai capigruppo giudizi e consigli per il successivo inserimento. Il più anziano ed esperto di tutti viene inoltre automaticamente ritenuto "Coordinatore dei Precettori".
ART. 5 – MECCANISMI DECISIONALI
Il Clan dei Mezzelfi di Terynulh è un'organizzazione chiusa entro sé stessa che mantiene un'impronta volta alla segretezza delle sue tradizioni e alla assoluta devozione da parte di tutti i suoi affiliati, legati indissolubilmente allo Sciamano Terynulh, senza negare a chi voglia intraprendere l'oscuro cammino di venire iniziato alle arti del Clan.
Il Clan dei Mezzelfi di Terynulh riconosce le regole del Granducato di Lot, i Nobili e le Guardie Ducali, e nessuna decisione presa dal Clan è volta a contrastare le figure istituzionali del Granducato.
Gli organi decisionali del Clan sono la Voce di Terynulh ed il Triumvirato.
VOCE DI TERYNULH
E’ il Capo Clan riconosciuto e rispettato da tutti gli affiliati in quanto diretto portavoce dello Sciamano Terynulh. Ogni suo ordine deve perciò essere prontamente eseguito; pena l'accusa di tradimento e le relative conseguenze. In caso di assenza o di morte della Voce di Terynulh il comando del Clan resta in mano ai due Triumviri, che insieme ai Capigruppo ed al Coordinatore dei Precettori decideranno delle questioni lasciate in sospeso dal Capoclan.
TRIUMVIRATO
E' composto da: la Voce di Terynulh, l'Oracolo dello Sciamano(responsabile del ramo politico del Clan) e il Generale delle Armate di Terynulh (responsabile del ramo armato del Clan). Il Triumvirato si riunisce periodicamente per decidere di tutte le questioni interne al Clan, sulle promozioni, sulle espulsioni, sulle punizioni degli affiliati, sulle nuove ammissioni e sui progetti di nuove missioni e su quanto altro richieda una riunione dello Stato Maggiore del Clan. La Voce di Terynulh ed un Triumviro hanno il potere di destituire il restante Triumviro e nominarne un altro in sostituzione.
I capigruppo (Custode dell'Oblio/Maestro dei Sigilli/Cerbero/Silenzio di Nassau) hanno il pieno comando operativo sul rispettivo gruppo, ma per effettuare qualsiasi missione esterna al Clan devono sempre avere l’autorizzazione del proprio responsabile (Oracolo dello Sciamano o Generale delle Armate di Terynulh) se non della Voce di Terynulh in persona.
ART. 6 – REQUISITI DI AMMISSIONE
Sono accettati come Aspiranti Mezzelfi di Terynulh (status da indicare obbligatoriamente nel curriculum vitae)coloro che avranno raggiunto almeno l’araldica di Cittadino del Gran Ducato; essi seguiranno un irto sentiero fatto di caos e sofferenza che li condurrà alle necessarie 80 ore di vita ducale; momento in cui i Precettori in accordo con il Triumvirato decideranno se la loro caparbietà e la loro formazione nonché la loro storia passata sia adeguata per un inserimento nel Clan stesso. Forza e Mente dovranno aver raggiunto intanto la disponibilità massima consentita per la razza. E’ facoltà del Triumvirato rifiutare l’ammissione di un aspirante anche senza darne motivazione. Non sono richieste altre caratteristiche particolari, tranne la predisposizione al caos e all’oscurità ed un’attiva partecipazione alla vita del Granducato. Nel momento in cui si entra a far parte del Clan dei Mezzelfi di Terynulh si giura fedeltà al Clan stesso e ai suoi capi. Si richiede agli aspiranti membri, a decorrere dalla obbligatorieta’ di tale procedura, che abbiano frequentato i corsi di Razza dell'Accademia, almeno quelli inerenti la propria.
ART. 7 – CAPO CLAN
La destituzione di un Capo Clan con la conseguente nomina di uno nuovo, avviene tramite votazione di tutti gli affiliati del Clan. Il Capo Clan viene deposto qualora si raggiunga la maggioranza assoluta, ovvero quando la metà più uno di tutti i votanti decidono di promuovere il voto di sfiducia alla Voce di Terynulh in carica. Il successore sarà scelto dagli elettori tra i nominativi proposti dai restanti due Triumviri. A decorrere dall’ attivazione di codesta procedura da parte dell'Accademia delle Razze é obbligatorio che un aspirante Capo Clan abbia conseguito l'apposito "diploma" dall'Accademia delle Razze”.
ART. 8 – PUNIZIONI, ESPULSIONI
Verranno automaticamente espulsi i traditori, i denigratori e quelli che in qualsiasi modo opereranno contro il Clan. Stessa sorte spetta a coloro che presentino domanda per un nuovo Clan senza essersi precedentemente dimessi. Le punizioni interne vengono decise dal Triumvirato a seguito di comportamento scorretto degli affiliati nei confronti dei confratelli o di elementi appartenenti a Clan alleati. Tutti gli affiliati al Clan dei Mezzelfi di Terynulh devono obbedire agli ordini del Capo Clan e a quelli dei propri superiori: gli insubordinati verranno puniti con pene di vario tipo e gravità a seconda della loro colpa, fino ad arrivare all'espulsione dal Clan per i casi più gravi e per i recidivi. Gli affiliati al Clan dei Mezzelfi di Terynulh devono indicare nel proprio curriculum vitae il nome del Capo Clan e chi non lo facesse verrebbe automaticamente espulso da questo. Tali punizioni hanno valore strettamente interno al Clan: qualora un affiliato si dimettesse (rimuovendo il nome del Capo Clan dal proprio curriculum vitae) non potrà essere perseguito in modo alcuno.
ARTICOLO 9 – VARIE
Il saluto degli affiliati al Clan dei Mezzelfi di Terynulh è "Oblivium" e tutti devono avere accesso alla biblioteca ed all’archivio del Clan in seguito alla loro ammissione. Tutti gli affiliati al Clan dei Mezzelfi di Terynulh sono tenuti a mantenere la più assoluta segretezza riguarto le attività del Clan, sul contenuto dei messaggi che appaiono negli archivi e nella biblioteca dello stesso, e sui luoghi di ritrovo del Clan. Chi dovesse contravvenire a tale regola verrà tacciato di tradimento, e la vendetta del Clan ricadrà su di lui. Qualsiasi titolo nobiliare, onorifico o di mestiere attribuito alle gerarchie del Clan è valido solo all’interno del Clan stesso e in nessuna circostanza lo si deve intendere riconosciuto dal Granducato di Lot. Come è ovvio e naturale, ogni manufatto eventualmente creato dai membri del Clan per essere utilizzato/riconosciuto dovrà essere Certificato dalla Masseria del Granducato.